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雨血2:燁城Rainblood 2: City of Flame

《雨血2:燁城》是第一部進軍國際遊戲市場的國產獨立RPG《雨血:死鎮》的續作,其前作於2010年5月登陸歐美各大電子付費下載平台,並以跌宕起伏的劇情和獨樹一幟的畫面風格獲得了歐美媒體和玩家的一致好評。

《燁城》的故事發生在《死鎮》的一個月後,只剩一個月不到生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀後,繼續踏上尋找他的摯友與愛人的道路。前戰受阻的“影”並沒有放棄吞噬“組織”的計劃,又派來了三位高手;“組織”方面則仍然籠罩在群龍無首的內亂當中,首領年少的女兒沐小葵擔起了統領萬軍的重擔;而與此同時,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數月間已隱然確立起正道棟樑的地位。所有的勢力和人物,都在此時匯集到了一個叫“燁城”的地方,無數明爭暗鬥即將爆發,而一場突如其來的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動的導火索……

系列的一代《死鎮》以大約3個小時的遊戲全長講述了一個精心佈置的“計中計”,而這樣複雜的陰謀將在《燁城》大概20個小時的遊戲流程中成為一種常態,甚至將交織成一張網。遊戲將保持其強烈的古龍武俠風格,尤其是對“局”的刻劃。所有人物都處在“局”的某個角色上,他們之間的互動會影響到整個局的變化,有時候,一些最複雜的陰謀會被最簡單的動作而改變,而更加機智的佈局者往往有多個應對的變化,從而使“局”向他所希望的方向發展,但是如果有多個同樣智慧的佈局者,那麼“局”的走勢將變得非常難以預測——總而言之,《燁城》將延續《死鎮》的開端,為中文武俠RPG的劇情設計上提供一個全新概念。

遊戲採用了類似《惡魔城》的橫版畫面風格,但戰鬥仍然為半即時回合製。畫面表現上完全突破了RPGmaker作為一款小型2D引擎所能提供的局限,延續了前作備受好評的原創圖像色調,並加以改進。大量的原創程序腳本使得遊戲的演繹完全不受限於引擎的束縛,而能夠自由地表現劇情。本作中的招式設定更加龐大和嚴謹,人物的技能升級和武器升級系統將更加成熟,敵人類型更多,特點更加鮮明,尤其是幾場Boss戰,必將給玩家留下深刻的印象。

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