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阿瑪拉王國:懲罰Kingdoms of Amalur

《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games聯合製作,《上古捲軸3:晨風》和《上古捲軸4:湮滅》的首席設計師Ken Rolston將擔任本作的設計工作,繪製了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進行藝術設計,而遊戲的劇本將交由RA Salvatore,他曾經憑藉著《冰風谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質量絕對值得信任。

《阿瑪拉王國:懲罰》的故事劇情由《紐約時報》暢銷書作家RA Salvatore負責撰寫。在遊戲一開始,玩家控制的角色從一個名為Well of Souls的井中復活。這次事件給阿瑪拉王國的居民們帶來了意想不到的後果,而你,也因此得到了與眾不同的力量。

這樣的故事有很大的空間可以讓作者挖掘,而隨著玩家在遊戲中的不斷探索,越來越多的大陸和島嶼會展現在玩家面前。 《懲罰》的世界不如《輻射3》、《天際》那樣開放,但也不是《質量效應2》那樣相對狹窄的世界,玩家仍然可以在遊戲中暢所欲為,但整體環境是一個更為緊湊、有秩序的世界。

除了探索意外,《懲罰》高質量的藝術風格會帶給玩家一種獨特的感受。整體環境相當亮麗,不同的地點也不會有重複的感覺。從古老的森林到廣闊的平原,從荒涼的沙漠到泥濘的沼澤,阿瑪拉王國的地形相當豐富。但是,人物角色和怪物就沒那麼多樣了。

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