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術士:秘術宗師Warlock: Master of the Arcane



Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開發一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(譯:《術士:秘術宗師》)。一款回合製魔幻策略遊戲,該遊戲將會帶領各位玩家重臨《王權》背景中的玄幻世界——“Ardania”。玩家將會在遊戲中飾演一位偉大的魔法師,統領這片大陸上三大種族的其中一支,聯同召喚物和野獸,你必須組織屬於你的王國,管理城市並整頓軍隊,把領土向外擴展;與其他魔法師宣戰,從而獲得“術士”稱號。

戰爭評測
作為一款文明類策略遊戲,整部遊戲的過程和長度根據你的初期選項而決定。大家都知道,這類策略遊戲的最大亮點,還是老套的發展和征服,簡而言之,就是戰爭才是最大的亮點。因為遊戲大小有限,而且很明顯的套用了文明5的6角網格和一個單位一個坑的系統,所以一進去還以為是文明的魔法時代版。要說特色,只能看單位,魔法和城堡建設等要素。要說雷同,幾乎所有的東西都是文明的翻版。

優點評測:戰爭本身就是吸引力,再加上P社的東西不會像梅爾那樣設置重重難題,所以遊戲幾個小時近百回合沒有任何障礙。攻城略地,平原激戰,山地屠怪,魔法大戰等等,各種情況都可一玩。

缺點評測:遊戲本身系統過於雷同於文明5,所以很可能產生視覺和遊戲疲勞。更多的人可能只是體驗,沒有幾個人會真正的把4-5個對手全部消滅。戰鬥過程也是簡單的動畫,可能過於單調了。

畫面評測
因為是文明5的系統,所以整部遊戲的畫面製作水平還算精良。一些小場景的設定,一些寶箱的選擇,一些城堡上空的飛鳥,一些士兵受傷倒地的動畫,很多細節如果仔細觀察,雖然有雷作之嫌,不過還是過得去的。
優點評測:相比同類型同大小的策略遊戲,術士做的已經很不錯了。如果你不是畫面黨,不要求太高,機器又沒那麼高檔,一些小的鋸齒可以接受……那麼術士應該是你不錯的選擇。

缺點評測:你若是畫面黨,也許會對抄襲文明5的系統和動畫構成感到不滿。筆者也只是猜測,因為實在太像了。不過,排除雷作因素,術士的整體畫面,在同類型同大小的策略遊戲中還是不錯的。

整部遊戲的主風格就是在大地圖上的戰爭。各種畫面和設置都很簡單有愛,優化和美化做的也不錯。一些提示和說明也很到位,只要你玩過文明類游戲,再安裝上快要出品的LMAO漢化補丁,上手應該非常快的。

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