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自由槍騎兵Freelancer

《自由槍騎兵》(Freelancer)是一款大型太空模擬戰鬥經營類游戲。由Digital Anvil製作,Microsoft Game Studios發行。 《自由槍騎兵》最初於1999年由Digital Anvil創始人克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)首次發表,但由於製作計劃數次延期,以及製作組被微軟收購,遊戲直到2003年才正式發售。 《自由槍騎兵》因獨特的系統、便捷的操作、華麗的圖像以及RPG升級要素,因此獲得世界各地玩家的廣泛好評。 《自由槍騎兵》成功之後,Digital Anvil曾一度準備推出續作,但因各種原因而擱淺,製作組最終解散,《自由槍騎兵》系列化的計劃就此停止。

自由槍騎兵》的製作公司Digital Anvil是經典太空射擊遊戲《銀河飛將》的作者克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)在離開Origin後成立的公司,因此《自由槍騎兵》的內容和整個的宇宙觀極其類似《銀河飛將》的延續作品《銀河私掠者》。遊戲以太空空戰為中心,糅合了角色扮演和貿易經營的要素,改良的操作和絢麗的圖形令人留戀往返。 《自由槍騎兵》單人戰役的情節引人入勝,大量的動畫宛如在播放一部電影。而多人遊戲更是精彩無限,再沒有了劇情的限制玩家可以自由的翱翔在這個無比龐大的宇宙裡。但從此玩家將面臨一個問題—生存。玩家要面對宇宙流氓、海盜、放逐者甚至外星人,當然將遇到的最大對手不是電腦而是和玩家一樣在這宇宙裡生存的其他玩家。遊戲裡的虛擬世界是一片弱肉強食的環境,當玩家駕駛著滿載貨物的商船遇到一個全身武裝的敵方戰機時,需要時刻小心,在敵人強大的戰機砲火下,瞬間就可能將玩家的商船摧毀,因此武裝自己就成了玩家在遊戲中的重要手段之一。

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