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幻想三國志2續緣篇 Fantasia Sango 2

幻想三國志2續緣篇的戰鬥系統與前作相比,可以用“純化”來形容二代的改變,在二代中,玩家上手將變得更為簡單,部份設定也簡化了許多。
  
當然,這些改變並不代表有損遊戲本身的戰鬥遊戲性及樂趣;本作在戰鬥的主要樂趣上,依然維持一代快節奏戰鬥連擊的暢快感受,並在這個基礎的觀念上,去除了不
必要的操作難度及視覺阻礙,使得遊戲整個戰鬥的節奏感更為流暢,而這也是《幻想三國志貳》改進的重點。
  
同時,在戰場數量的配置上,敵方由原來的5×5方位格,精簡為5×4共20個方位格,這種改變,除了避免因畫面的捲動而影響玩家縱觀全場的視線外,還對於改進戰鬥節奏、選擇目標造成的遮蔽死角等具有非常大的幫助。

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