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前線之能源危機》(Frontlines-Fuel of War

《前線之戰火之源》是一款FPS遊戲,與《光環》和《戰爭機器》等科幻背景FPS遊戲不同,《前線》是以現代戰爭為背景展開的。遊戲的製作公司是曾經參與開發《戰地》系列遊戲的KAOS Studios,玩家在遊戲中不僅可以選擇執行任務的種類,也可以選擇何時執行並根據情況要求選擇不同的兵種和裝備。

遊戲的故事背景被設定在距今20年後的近未來,由於能源危機的威脅,國與國之間的關係也變得日益緊張。為了獲得充足的能源,世界各國不惜大打出手,從小規模衝突到大規模戰爭,世界大戰將一觸即發。玩家在遊戲中可以選擇加入兩個聯盟中的一個,但無論是哪個陣營,一場惡戰都再所難免。

玩家在遊戲初期只能扮演普通士兵,但可以選擇的範圍卻十分寬泛,不僅包括武器、車輛,而且還包括所扮演士兵的兵種,比如突擊隊員或狙擊手。而根據所選兵種的不同,玩家接受的任務以及在部隊中所扮演的角色也會有所變化,從這個角度講,遊戲具備一些RPG遊戲的特徵。

2008 a持續緊張的國際情勢
由於原有的開採已經到了極限,因此開始了長期的石油危機
攀升的原油價格已經沒有回頭的空間,石油的問題也逐漸成為全球經濟的重擔。
這樣的情況導致全球政治領袖逐漸將儲備能源列為施政最重要的課題。

2008 b烏克蘭加入歐盟
烏克蘭加入歐盟。這位具有戰略價值的前蘇聯成員脫離俄國的懷抱,並讓它加入歐盟與北大西洋公約組織(NATO)的進程也已展開。
俄國人對此感到非常煩惱。

2009 內戰與戒嚴令
全球性的禽流感流行:接著爆發的H5N1禽流感造成數千人喪命,主要感染地區在東南亞,並造成此區域各國的國內情勢緊張,而民間也瀰漫著一股不安的氣氛。
而禽流感在接下來的十年期間將會持續蔓延。
喬治亞、亞塞拜然和亞美尼亞所組成的喬治亞共和國加入了歐盟,來反對俄羅斯聯邦強烈的宣言。
北大西洋公約組織的成員國家反复聲明對這些共和國獨立的保證,讓正在那些地區抽取石油的美國和歐盟石油公司非常滿意。
中東地區伊斯蘭教正統的遜尼派和什葉派之間的衝突加深,例如伊朗和沙烏地阿拉伯之間的衝突和戰爭,利用種族和宗教激進份子在對方的國家中發動流血衝突,造成平民的恐慌以及令人震驚的龐大的基礎建設破壞。只有駐紮在伊拉克的美軍盡力防止這兩個國家進入完全戰爭的狀態。
已經很高的石油價格,因為大大小小的戰爭而減少產量,再度產生大幅度的動盪。

2010 緊張情勢的擴大
在委瑞內瑞拉,親美組織政變未遂,美國中央情報局所支持的軍官嚐到了失敗的滋味,美國的介入行動也在國際社會間暴露。因此美國在經濟上用禁運的方式以及軍事行動來來削弱他們的經濟並推翻政權,然而因為南美國家的團結合作,委瑞內拉還是存活了下來。
之後,南美自由國家聯盟成立,主要的基礎來自於巴西的農業力量以及委瑞內拉所能負擔得起的石油,這個聯盟比起預期還來的強大許多。
歐盟在新加入的土耳其、亞塞拜然和喬治亞建立大規模的防禦和軍事基礎建設,當政府官員還忽視這些建設的重要性時,他們已經明顯的對於俄羅斯聯邦做了相當完善的防禦,也
非常安全的取得了這些國家在沿海岸邊的石油庫存。

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