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要塞3 Stronghold 3

要塞3(Stronghold 3)》開發商承諾,將用改進後的圖像引擎和全新的遊戲元素把整個遊戲系列的基礎為玩家呈現出來。
  
城堡建設——《要塞》系列的基礎——已經被大幅改良了,玩家將可以在系列中首次控制建築放置的位置。這將使玩家可以按照自己的喜好,根據自己精心設計的策略建設自己的王國。
另外,村莊計劃不再局限於網格系統了;玩家如今也可以創造出非常典雅的城堡外牆……當然在被敵人砸碎之前是非常典雅的。
  
《要塞3》的城堡建設中最值得期待的就是夜間攻城系統的引入了,這使得玩家的戰術選擇進一步地增加了。
玩家可以在夜幕的掩護下追殺敵人的士兵,小心地選擇武器,從而在夜間順利生存下來。
  
“《要塞3(Stronghold 3)》是我們在2011年春季的一個非常重要的遊戲發布。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz說,“發布非常受歡迎的《要塞》系列的最新續作,給我們的廠商帶來了更高的知名度,也給遊戲帶來了全新的效益。這款遊戲有著龐大的玩家群體基礎,我們認為這款續作中所加入的改良能讓整個系列有進一步的成長,並且
能夠通過傳統的零售渠道增加我們的資金流,並能顯著增加我們的數字下載渠道,這個渠道中還有巨大的潛力可挖。”
  
築建城堡,整個《要塞》系列的基石,將在新作中發生很大的變化,在房屋的建築位置上玩家將會獲得更大的自由。每個人更能精確的打造自己的王國並且設定獨有的戰略方式。更重要的是,村鎮不再受到網格的控制:玩家現在可以隨心所欲、無比優雅的建造出自己城堡的外圍防線,直到敵人把它摧毀。 “中世紀的攻城通常是一場又臭又長的戰役” 《Stronghold 3》的設計師Simon Bradbury說:“攻城的人很多時候都會把手頭有的一切東西投入城中,希望能製造點病毒或恐慌什麼的,亦或者他們只是無聊而已。歷代都是用死牛作為投石器的子彈,不過在《要塞3》我們給玩家們幾個選擇。還有,我必須重申,那些”子彈“被投
飛前都已經是死了的。
  
《要塞3》中除了在建設城堡方面有所創新,同時還增加了夜襲,開啟了全新的戰略模式。
玩家們要在黑夜中尋找敵人和選擇能讓自己活命的兵器。
  
在畫面方面,全新的引擎讓房屋變得更加的現實。無論是每天走來走去的村民、行將出征的戰士、被瘟疫感染的人們。玩家們都可以從中看到一個詳細的中世紀生活。還有,良好的物理引擎讓玩家更能感受攻城的威力,親眼看到敵人或者你自己的城堡,在你面前崩塌。

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