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暴雨 PS3年度強片

《暴雨》是本年度PS3獨占大作遊戲。遊戲操作難度很低,整個流程全是選擇和QTE,但是由於選擇的範圍很廣,所以會對結局產生各種影響。雖然操作難度對於喜歡格鬥或者設計遊戲的人來說沒什麼吸引力,但是本人覺得這個遊戲的劇情非常吸引人,很曲折,主要講述的是四個人:FBI探員、記者、建築設計師和私家偵探破解摺紙殺人狂的故事,如果大家看到最後完美結局的話就會對這個遊戲讚歎不已,確實很棒。

每個故事的目標是與其讀者培養出一種聯繫,多數情況這種聯繫很快就消逝了,但有時候聯繫會變得更牢固。這種聯繫讓讀者擺脫旁觀者的身份,更多的參與其中。多數遊戲(包括小說和電影)都旨在營造這種聯繫,但《暴雨》是少數能做到這點的作品之一。遊戲故事扣人心弦,緊張刺激,有悲有喜。雖然你不能改變主要情節,但根據你的不同選擇,你可以體驗到只屬於你的獨特旅程。

你願意為了你的至愛做任何事嗎?這是《暴雨》的主人公,Ethan Mars面對的最重要的問題。當他得知他的兒子被摺紙殺手抓走時,他不惜一切也要救他。
還有另外三個看似毫不相干的人物被捲入這個案件中,私家偵探Scott Shelby,FBI犯罪側寫師Norman Jayden以及失眠症患者Madison Paige。 

在《暴雨》中,你會逐一控制四名角色,和《幻象殺手》類似,你需要按照屏幕提示按下一系列按鍵或將搖桿撥向特定方向,或搖晃手柄,來與場景互動。輸入難度和任務的重要程度相關聯,而當角色感到害怕或緊張的時候,屏幕會彈出震動的信息。這種非傳統操作讓你更能投入到角色的情緒中。你的操作轉化成他們的行動,提供給你的短暫反應時間也反映出他們焦急的狀況。遊戲中有激烈的搏鬥,緊張的追逐,致命的槍戰,甚至看上去很平常的刷牙或者睡覺搖晃也讓人覺得投入感十足。

和典型的多線性遊戲不同,《暴雨》不會判定你的行動是成功還是失敗。遊戲沒有絕對的對或錯,不論結果如何,遊戲都會繼續下去,而且按照你的行動而改變流程。你在遊戲中的行動會造成可大可小的效果,從一個場景的不同結果,到更大型的變化。你選擇不同的對話,就可能導致整個事件都不會發生。甚至連主要人物都可以死亡,這樣一來他們就不會在後續劇情裡造成任何影響。不論在你的流程中發生了什麼事,《暴雨》都會按照你的選擇形成只屬於你的獨特故事體驗。

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