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遊戲軟體

星戰前夜》(EVE Online)"蟲洞"

在《EVE:蟲洞》中,玩家將可以穿越蟲洞,來到另一片未被開拓的宇宙,與冬眠者遺蹟的守護者戰鬥。通過逆向研究史前科技,玩家將能夠首次製造T3科技水平的超級戰艦。此外,畫面的全面進化,配船界面大幅改進,勳章系統,技能隊列系統,屬性點重置系統,證書系統,艦船平衡性調整,史詩任務加入,新型旗艦工業艦加入,武器編組等特性的加入讓玩家對這部資料片充滿了期待。

http://www.eve-online.com.cn/apocrypha/index.htm

在“蟲洞”版本以後將不再區分豪華版與經典版,老機器可以通過降低視頻效果以降低資源佔用。

遊戲介紹

《EVE-ONLINE》是一款以廣闊的宇宙為背景,設定在外太空的大型多人網絡遊戲,是10萬以上玩家可以同時遊戲玩提供非支離破碎的單一的宇宙的RPG/戰略遊戲。它結合策略遊戲和角色扮演遊戲的要素。玩家一開始遊戲只有一艘簡單的太空船,他們可以從事許多種活動,包括貿易、採礦、研究或做太空海盜。這些活動會給予玩家的角色一些經驗值,他們也可以賺得金錢用來購買太空船的升級設備。

玩家在遊戲中製造角色之後操縱宇宙船進行貿易開採,蒐集情報,清掃破片等活動賺錢,更換宇宙船安裝上的武器和裝備,提升自身角色所持有的技能。

EVE,從設計理念上講,它是新一代
網絡遊戲的開山之作。
從深度上說,是一個與所有遊戲都不同的遊戲,它需要人投入長時間(最少1個月甚至1年以上)才能慢慢體會到它的精髓。

EVE是開放的(open-ended),沒有固定結局的(no-fixed- result),其他遊戲是結構化的(structured)可預測結果的(predictable)。其他遊戲更像一個個風格各異的“主題公園”,而EVE是一個“真實的世界”,其深度和廣度決定了它絕不是淺嚐輒止的玩家能夠理解的。剛剛走進EVE新玩家好比一個個嬰兒,而一個嬰兒不成長為成年人,是無法真正理解這個世界的,正如許多資深玩家所評論的——如果你期望不動用你的智慧和創造力就獲得最大的樂趣,請不要來EVE的世界;如果你是一個成熟、極端聰明、有耐性、有創造力、愛交朋友的傢伙,EVE將是你的夢想烏托邦;如果你厭倦了千篇一律的魔法和武器、中世紀的小矮子、捲軸、以及拿把刀到處砍低能動物,請試試EVE吧。

這也是為什麼EVE的開發是完全由遊戲者意見主導——開發團隊的大部分工作僅僅是根據遊戲者需要提供新工具,創造新規則,而遊戲的樂趣完全來自遊戲者自身。

相比之下,其他網絡遊戲更像是一個個主題公園——裡面的樂趣都是固定的,設施也是基本不變的,遊戲流程、結果、升級方式基本都是限定的。而EVE則不做任何限制,遊戲者擁有絕對的自由度——沒有必須去殺的NPC,沒有必須去學的技能,沒有必須去用的裝備,沒有必須去完成的任務,沒有任何“必須做”或者“不能做”的事情,沒有。

從市場反映看,EVE對從未經歷如此大自由度的、創造力被其他遊戲高度禁錮的成熟高端遊戲者有催眠術一樣的魔力——他們不知不覺中被那雲蒸霞蔚的浩瀚空間所吸引,駕駛著心愛的飛船沉迷在一個個mission中無法自拔,甚至能連續採礦幾個小時不覺乏味。 ——當然,這絕不是EVE的核心,EVE的核心在於PvP,個人之間的對抗,團體之間的對抗。然而,正如開發團隊在遊戲理念的聲明中坦言:這不是一個所有人都會喜歡的遊戲,這也不是為所有人開發的遊戲。他們根本從來不幻想EVE為所有人所接受。對於成熟的、高智力程度的樂於接受挑戰,賦予創造性的玩家,EVE將是他們的天堂。

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