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博德之門三部曲Baldur's Gate Trilogy WeiDU版

BGT是一個最初由Bardez製作的MOD。其旨在達成兩大目標:使玩家能夠在博德之門II的引擎上進行博德之門和劍灣傳奇,並且在博德之門,劍灣傳奇,安姆陰影和巴爾王座的故事之間能平滑的過渡。博德之門三部曲WeiDU版是採用了較BGT更進一步的名為Baldur's Gate Trilogy – WeiDU (BGT-WeiDU)的MOD的修改版本,改善了對其它MOD的兼容性。此MOD採用的製作方式是把大部分博德之門1的文件轉換為博德之門II的格式,因為依然使用原官方的文件,問題很少(大型BUG基本沒有),容量更小。由於為WeiDU版MOD,兼容大部分WeiDU-MOD,相較之前一非WeiDU版BGT而言,兼容性更好。

博德之門三部曲WeiDU版中博德之門和劍灣傳奇盡可能的忠實於原版,並引進一些新的特點以利於達成上述的目標。

* 博德之門使用博德之門II的引擎: BGT-WeiDU是一個安裝在博德之門II:巴爾王座上的MOD。所以,可以在博德之門II裡,用更好的畫面、更好的解析度和改善的用戶介面來體驗博德之門I的故事。
* Bug修正: BGT-WeiDU內部包含了一個補丁用以修正在博德之門及劍灣傳奇中遺留的大量BUG。
修正列表可以查看遊戲目錄下BGT/Help/FixesList.htm文件。
* 從博德之門過渡到安姆陰影: BGT-WeiDU用一種生動的方式將玩家從博德之門的結局穿送到安姆陰影。
這裡用了一小段劇情作為契子:玩家擊敗沙羅弗克後與貝爾特公爵交談,隊伍依他們與你在博德之門中的經歷有條件的導入到安姆陰影中。
* 對其它MOD的廣泛兼容性: BGT-WeiDU對最新版的mega-modification有著很好的兼容性,同樣也兼容很多其他愛好者們製作的MOD。這可以讓玩家在博德之門的世界中探索一個非常廣大豐富的地區。
MOD的兼容性列表可查看遊戲目錄下的BGT/Help/[English]Compatibility.htm文件。
* 冒險日誌系統: BGT-WeiDU運用了完整的任務日誌系統,並且確保在進入安姆陰影之後會移除所有的博德之門的任務日誌,以防止日誌被大量填充,導致在後期很難查找
任務的重要信息。
* 地圖標記: 地圖標記對於想要標記特定地點的玩家很有用處。 BGT-WeiDU已經在大量建築上做好了地圖標記以幫助玩家快速定位,避免玩家如同沒頭蒼蠅一般在各個建築物裡面竄來竄去。

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