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Operation Flashpoint︰Dragon Rising

Operation Flashpoint︰Dragon RisingV1.1更新檔具體更新內容如下︰

1.在遊戲的主界面將會顯示遊戲的當前版本號;

2.在遊戲中可以使用Fraps軟體進行視頻錄製;

3.當使用任務編輯器的時候,如果玩家為了在編輯器中移動一個物件而點擊關閉遊戲時,遊戲將不會失去焦點;

4.線上線上遊戲部分︰

– 32人對戰模式下的延遲現象被減小;

– 客戶端和主機的射擊動作現下將同步,客戶端將不再出現對著敵人打完整整一個彈匣而目標卻仍舊活蹦亂跳的情況;
– 在一個線上遊戲中,地雷現下能夠正確的同步,玩家在放置地雷時將不會再出問題;
– 現下如果玩家在按住射擊按鍵不放的同時切換射擊頻率模式,則武器將會繼續射擊而不會被打斷;
– 玩家現下在載具中重生時將會坐在正確的位置上;
– 客戶端在進入載具時將不會再出問題;

5.所有的狙擊步槍現下都會擁有槍口晃動效果;

6.當一個建築物被摧毀時,在其中的尸體都將被清除,不會再漂浮在空中;

7.現下當玩家站在有效距離內時,板條箱和尸體的裝備拾取界面可以被正確打開;

8.在線上任務Bleeding Edge進行到後期時,當客戶端玩家朝油庫射擊時觸發的一個罕見崩潰已被修正;

9.如果有火力小組已經在執行命令,然後玩家向所有火力小組(包括他們自己)下達一個ROE命令時,這個命令將會分發到所有的火力小組;

10.在對戰遊戲中,計數器現下能夠在受到無法重生選項制約時正確工作;

11.現下設定有密碼的私人伺服器能夠正確工作,玩家在加入遊戲時將要輸入密碼;

12.現下當玩家進入載具並想在位置切換界面利用滑鼠滾輪切換位置時,滑鼠滾輪能夠正確的附應玩家的操作;

13.玩家現下能夠在載具中透過數字鍵切換武器;

14.玩家現下能夠在大廳的玩家名稱清單中使用滑鼠滾輪滾動清單;

15.修正換彈時間能夠在當玩家發射SMAW等武器後立即臥倒時的錯誤;

16.修正聊天框在800×600的分辨率下發生重迭現象;

17.修正在波蘭版遊戲中,單引號鍵能夠在前端按鍵設定中不能被正確識別的問題;

18.修正離開製作團隊界面時,標題欄會出現兩次的問題;

19.限制遊戲只能夠使用原版數據,防止使用作弊工具或者透過修改配置檔案來實施作弊行為;

20.新增了一個腳本命令“OFP:setAIConfigPropertyValue”以允許任務設計人員從
globalAIConfig.xml檔案中調用並覆蓋AI設定參數;

21.首個DLC擴充包︰“遭遇戰”擴充包包含了4個新的多人線上地圖和2個新的火力小組作戰任務,他們都能夠在單人和四人合作模式中營運。

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