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聯合作戰 Joint Operations Typhoon

《聯合作戰》Joint Operations Typhoon Rising Escalation採用了三角洲特種部隊的改良圖象引擎,遊戲的畫面效果表現還不錯,日夜和現實中一樣會變化,太陽會隨時間的推移移動,地上的影子也會隨著太陽而移動(其實不殺敵就看斗轉星移日夜變化感覺也不錯)。遊戲的地圖場景很大,地形豐富,超過了以前的任何第一人稱射擊遊戲,但遊戲的畫面細節依然表現很好。

  Joint Operations Typhoon Rising Escalation地面使用頂點渲染技術繪製了茂密的草叢,不再是光突突一片,也更方便隱藏。水面的特效也採用Shader製作,讓你看起來就象是在真實的場景中,水面的反光、岸邊的倒影,船只犁開的水面,當你駕駛直升機懸停在水面上時,一圈圈向外擴散的波浪。當你和隊友從基地乘載各種載具奔向前線的時候,讓人感覺很大氣,就象是在看一部好萊塢式的大片。

 Joint Operations Typhoon Rising Escalation武器的模型細節也很考究,各種載具也依照真實裝備製作,很專業。遊戲畫面雖然不能和孤島驚魂這樣的遊戲相比較,但有什麼遊戲可以表現50平方公里的地形的細節,還有不錯的畫面呢?遊戲引擎的執行效率也不錯,在Geforce4上也有可以接受的效果和速度。

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