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幻世錄2:The Legend Of Fancy Realm 2

遊戲的故事發生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰亂和殺戮的年代。世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們為了各自的利益而短兵相接,無意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機,這場種族間的混戰也演變為魔神戰爭。遊戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。

遊戲的戰鬥將一改回合製的方式,而是採用了半即時制。在進入戰場後,系統會對敵我雙方的人物進行敏捷度的掃描,並根據高低排出行動的順序。因此敏捷度高的角色將獲得優先移動權,這樣就可以先發製人。而某些敏捷度低的角色可能會始終輪不到行動,就算有再好的攻擊力也只能乖乖地挨打。因此,除了傳統的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一個屬性。

玩過一代的玩家都應該記得遊戲中那些獨特的戰鬥系統,如可以讓經驗值爆增的"連殺系統"、經驗值自由分配的"升級系統"、氣勢磅礴的"必殺技系統" 在二代中,遊戲將會保留並改進這些系統,"連殺"依然是快速升級的好辦法,自由分配經驗值依然能使人物由玩家來養成。全屏的”必殺系統”將更加華麗,而除此之外,遊戲還將增加數項新的系統。如"調查"、攻擊次數越多,敵人所掉落出來的物品越多的系統,這在玩家掠獲經驗和物品時擺脫了殺敵取得的老套路。還有一向系統將大大增加戰鬥時的策略性,確切地說是防守時的策略性。那就是能夠選擇受擊人員的反應,如閃躲和反擊。在敵人所剩血不多的時候,自然會選擇反擊,這樣不用等行動順位就能直接消滅敵人,實在是撿了便宜。另外戰斗場麵包含多個屏幕,因此戰鬥畫面依舊可以切換,最大的場景達到了7個屏幕之多,當使出必殺技時,就會出現敵人被打飛出屏幕的精彩場面。對於戰棋遊戲中一成不變的勝負條件,遊戲也做了改進,同一戰場的勝負條件非常多,因此也會出現各式各樣的過關辦法。這樣除了能讓玩家有更自由的作戰策略,還能使遊戲有更多的分支劇情,因為遊戲有三個不同的結局,所以這些都是左右玩家最終結局的關鍵。

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