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繪圖軟體

Autodesk Digital Entertainment Creation Solutions 2011

歐特克Autodesk推出2011版數字娛樂創作軟體

──Autodesk 2011多種創新功能有效提升製作效率

Autodesk全球二維和三維設計、工程及娛樂軟體的領導者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)宣佈推出2011版數字娛樂創作軟體,用以進行三維建模、動畫、特效、渲染、合成、數字雕刻和三維繪圖。最新版數字娛樂創作軟體提供了全新的特性和增強功能,旨在加快工作進度、促進協同合作,幫助藝術家們最大程度地發揮創意力、優化創作效率。另外,歐特克還推出了最新版的 Autodesk Kynapse 和 Autodesk HumanIK 遊戲開發中間件,專注提升遊戲解決方案的易用性。

歐特克公司傳媒娛樂行業進階副總裁 Marc Petit 表示,“最新推出的Autodesk 2011版產品為客戶提供了非凡的價值,同時整合了最前沿的技術。其中有些技術是透過與行業內的領導廠商共同開發的,如新力圖形圖像運作公司 (Sony Pictures Imageworks)。這些最新版的產品借助Autodesk FBX 的開放格式以及諸多創新功能大大提升了數據交互性。”

Marc Petit還表示,“Autodesk Maya 2011擁有全新的可定製化用戶界面、高性能視口以及三維可編輯界面,將數字娛樂創作的工作流程帶到了一個嶄新的高度。而Autodesk 3ds Max 2011透過新的材質編輯器、快速的 GPU 渲染器和 HDR 合成工具使用戶體驗到更為一體化的渲染工作流程。”

Autodesk Maya 2011︰全新的Maya創造更多價值

相比去年夏季推出的Autodesk Maya 2010,剛剛推出的Autodesk Maya 2011 實現了幾大創新突破︰採用了最新的可定製化用戶界面,提供角色動畫增強工具(包括非破壞性實時重設目標),支援宏大場景的高性能顯示視窗,新的三維編輯功能支援視覺預覽和虛擬化創作流程;另外,Autodesk Maya 2011還具有色彩一體化管理功能,其資產管理工具可保持工作流程的連通性,新的改進還包括優化的攝像機反求性能。Autodesk Maya 2011目前支援在64位Mac OS X Snow Leopard作業系統上營運。

Autodesk 3ds Max 2011︰突破渲染障礙

Autodesk 3ds Max 2011帶來的是一個功能強大的基於節點的新材質編輯器,這滿足了之前Autodesk 3ds Max用戶最常提出的一個要求。該軟體還開發了一個高品質硬體渲染器,其提供逼真作品性量效果的速度是普通圖形卡上道統渲染工藝的十倍。此外,這款軟體還包含一個以 Autodesk Toxik 技術為基礎的完全一體化的全功能高動態範圍合成系統,以及可用來完成模型紋理和角色動畫以及交互式觀看高品性圖像的增強工具和工作流程,這些有助於大大提升工作效率。

Autodesk Softimage 2011︰用較少的時間塑造高品質角色和效果

Autodesk Softimage 2011三度空間建模、動畫渲染和合成軟體推出新的創新型渲染和動畫工具,幫助藝術家們在較少的時間內製作出更為複雜的高品質角色和效果。該軟體提供一個新的進階光影設計架構和編輯環境、一個支援在交互式創作環境 (ICE) 中支援綁定的創新型骨架架構,以及Face Robot面部表情動畫工具集中的自動化口形同步功能。

Autodesk Mudbox 2011︰功能強大的新工具和工作流程

Autodesk Mudbox 2011數字雕刻與繪圖應用軟體提供的新工具可用來輔助修改和塑造模型。它還在繪畫層中添加了全新的圖形調整筆刷和混合模式、矢量(Vector Displacement)地圖提取功能,以及創作更高品性的模型,另外還有與Autodesk Maya和Adobe Photoshop間檔案傳輸的增強功能。

Autodesk MotionBuilder 2011︰更易於被整合到製作流程中

Autodesk MotionBuilder 2011提升了與Autodesk Maya 2011和Autodesk 3ds Max 2011之間的交互性, 這套實時三維角色動畫軟體可以更輕鬆可靠地被整合到製作流程中。現下,皮膚和形狀融合變形的計算可透過圖形處理器 (GPU)進行,這就大大增強了其顯示性能。同時,視窗體驗的交互功能大幅提升,重放速度也加快了許多倍,進一步增強了該軟體作為一款實時虛擬製作系統的能力。

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