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學習資料

從入門到精通Flash.ActionScript3.0

Flash ActionScript 3.0的出現,不僅從形式上改變了ActionScript,而且從本質上改變了ActionScript,使ActionScript 3.0成為了真正的面向對象編程語言。

本書從最簡單的編程知識出發,帶領讀者走進編程的大門,是一本不可多得的ActionScript 3.0入門書。本書在註重基礎的同時,從更高的層次來介紹ActionScript 3.0的面向對象特性,使讀者在不知不覺巾掌握面向對象編程。
 
本書還介紹了許多數學、物理、設計模式等知識,並從這些知識出發,結合ActionScript 3.0的特性,介紹了大量編程經驗和技巧,使讀者看完本書就能開發較大型的應用程序。
本書適合初、中級讀者,遊戲、網站開發人員,網絡應用程序開發人員等,也適合廣大的ActionScript3.0編程愛好者。
該資源為本書配套光盤。

原書目錄有:

第1章 了解ActionScript3.0
第2章 簡單數據類型
第3章 複雜數據類型
第4章 流程控制
第5章 函數
第6章 顯示對象
第7章 事件處理
第8章 Flash數學基礎
第9章 Flash物理基礎
第10章 面向對象編程基礎
第11 章設計模式
第12章 FIash與服務器端程序間的通信
第13 章高級主題

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